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英文版FStorm Render v1.5.6P for 3ds Max 2016-2025

fstorrender for 3ds Max v1.5.6p

变化:

3ds max 2025支持。

改进和返工光采样。

优化的方向照明。

基于光采样功率的选项被删除。

多太阳支持。

环境取样率。

提高geopattern精度。

FStorm Denoiser。

DenoiseNormal和DenoiseAlbedo渲染元素。

场景列表器仅选择选项。

错误修复:

纹理渲染元素损坏。

破坏了Pulze和其他渲染管理器的兼容性。

位移伪影。

环境照明使室内光线变暗。

AO渲染元素损坏。

光线充足的环境氛围,不包括GPU崩溃。

渲染元素中不正确的气氛渲染。

在不正确的几何体uvw贴图上崩溃。

denoiser模糊了环境纹理。

高森林包GPU内存使用率。

运动模糊崩溃。

如果渲染时间限制太小,则会崩溃。

破碎森林包几何更新。

阿尔法通道中断。

代理几何体的法线不正确。

体积几何体+光排除的Gpu崩溃。

破裂或矩阵支撑。

不正确的DenoiseAlbedo元素网络渲染。

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