版本支持3DMAX 2016~2025
更改:
新的reinhard色调映射类型。场景转换器处理位图单色和输入伽玛。森林包颜色纹理转换。显示最后RT帧缓冲按钮。内置位图纹理颜色校正设置。改进的反射凸起。污垢纹理边缘模式。改进的灯光方向选项。多纹理清理所有插槽按钮。VRay开关材料转换。优化的电晕材料光泽/粗糙度转换。
错误修正:过度放大时不正确的相机视图。零面
积多边形上的栅格位移崩溃。破碎阴影渲染元素。缩放实例光源的不正确发射。GPU崩溃。
第1步
解压压缩包文件,双击运行“FStorm3dsmaxSetup_1_5_6H.exe”

第2步
点击 “Next”

第3步
点击 I agree

第4步
如果有多个3DMAX软件的版本,在这里选择您需要安装渲染器的版本然后点击 Install

第5步
点击 Close

第6步
桌面图标鼠标右键打开文件所在位置(即3Dmax软件的安装目录)打开Plugins文件夹

第7步
将“KStorm.dlo”文件复制到Plugins文件夹内

第8步
打开3DMAX就可以查看到渲染器已经有 FStorm Render

请先
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