界面改进:
新的图标设计:采用了更扁平的图标,更符合 Maxon 的新标志,并且减少了颜色的使用,使界面看起来更简洁统一。
选项卡式布局:视口顶部有一组受浏览器启发的选项卡,方便在打开的文档或界面布局之间切换。
上下文相关的工具选项板:显示的工具集根据当前选择的模式、对象或工具进行更新,用户还可以自定义其行为。
热角按钮:屏幕角落新增 “热角” 按钮,可快速访问资产浏览器、材质管理器、时间轴和坐标管理器等关键 UI 元素。
参数值虚拟滑块:在数字文件中单击和拖动可调整参数值,将其变成虚拟滑块,操作更便捷。
支持 HDR 输出:支持高动态范围监视器视口中的 HDR 输出,提升画面显示效果。
功能增强:
Capsules 系统:可以将节点组打包为 “资产胶囊”,从对象管理器中选择并使用,胶囊可像自定义生成器、修改器、几何和样条图元一样发挥作用,结合了传统工作流程和基于节点的工作流程的优势。
新节点添加:为 Cinema 4D 核心添加了 50 多个新节点,包括导入数据节点(可导入外部 CSV 和 JSON 文件并使用其数据控制节点设置)、蓝色噪声分布节点(改善物体在表面的散布效果)等,并且场景节点可控制样条、多边形几何和基元,扩大了基于节点的工作流所能创建的内容范围。
资产浏览器更新:新的资产浏览器扩展了功能,接管了旧的内容浏览器管理预设的作用,用户可以在 Cinema 4D 中为几乎任何东西创建预设,还可以创建部分预设。
矢量文件直接导入:用户可以直接导入 SVG、PDF 和 Adobe Illustrator 格式的矢量图形和文本,矢量图可以作为样条导入或自动转换为三维对象。
轨迹修改器标签:动画师获得了新的轨迹修改器标签,可按程序修改现有的动画,其不同模式可将不同的运动风格应用到动画中。
其他工具更新:包括重置 FFD 对象的选项、调整物理天空中的行星大小、控制雕刻笔刷的属性和自动屏蔽层的雕刻区域的新选项等。
第1步
解压压缩包文件运行安装成“Cinema4D_2025_2025.0.0_Win.exe”

第2步
点击“前进”

第3步
点击“前进”

第4步
点击“前进”

第5步
点击“完成”

第6步
点击“退出”

第7步
打开“crack”文件夹

第8步
如果你有 Redshift 订阅,请尝试使用 “01” 文件夹中的 DLL 文件,否则使用 “00” 文件夹中的 DLL 文件。

第9步
将2个文件复制并替换到如下的目录中默认安装目录打开C:Program FilesMaxon Cinema 4D 2025resourcemodulesio_usd.modulelibswin64

第10步
打开开始菜单中的软件图标

第11步
完成安装

请先
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