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重新拓扑工具Retopology_1.5.0-1450(22-25)

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Retopology Tools for 3ds Max插件是一款非常不错的多边形自动拓扑工具,用于自动优化高分辨率模型的几何形状,以创建干净的基于四边形的网格。这些工具可用于消除伪影和其他用于动画和装配的网格问题,也可用于应用纹理和操纵对象。可减少复杂和高分辨率的资产,并增强3ds Max内部的生成设计和传统建模工作。干净的3D拓扑是获得专业成果的关键。当模型的顶点,边缘和面井井有条时,动画将显得更加流畅,渲染所需的内存也更少。优化效果不佳的网格还会在创建修改器时产生视觉瑕疵和问题。使用3ds Max的Retopology Tools,您可以快速纠正由于不够理想的网格而引入的许多常见问题。欢迎需要此款工具的朋友前来下载使用。

Retopology Tools可以把复杂的模型进行优化,减少面片数,加快工作流程,插件支持版本:3Dmax 2022~2025

重要的

对于 3ds Max 的 Retopology Tools 1.2.0 版,您必须卸载

安装 1.2.0 之前在您的系统上安装的任何先前版本。

强调

预处理重新拓扑以获得更快的结果

以更少的设置和准备处理大量数据

通过启用将模型重新网格化为预处理的选项

计算重新拓扑之前的步骤。

您还可以利用 ReForm Pre-Process 模型生成代理

将用作 Retopology 的数据集的 remesh 对象

可以使用的算法。

预处理现在可以带来更好更快的结果,而无需

要求您通过额外的步骤来准备模型

(例如 Pro-Optimize 或使用 InstantMeshes 执行重新拓扑步骤)。

来自 ReForm、Quadriflow 的 Retopology 修改器报告的错误,

或 InstantMeshes 算法现在更详细地说明了哪些错误

遇到,为您提供解决问题的可能解决方案。

数据保存和输出网格结果

使用显示模式下拉菜单查看输入,

remesh,并输出 Retopology 操作的网格结果。

您正在通过 ReForm 处理的网格数据,例如 UV,

法线等将保留在 Retopology 的输出网格上。

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