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tyFlow 1.116(支持max18-25)_2024.07.31最新版

安装tyFlow 

所有tyFlow都包含在每个 3ds Max 版本的单个.dlo插件文件中。只需将相应的tyFlow_2XXX.dlo文件放入 3ds Max 2XXX 插件目录中,安装就完成了。 

3ds Max 的默认插件目录位于此处: 

C:\Program Files\Autodesk[3ds Max 版本]\plugins 

但是,如果您已将 3ds Max 配置为从其他目录加载插件,则可以将适当的tyFlow插件文件放在那里。如果您希望多台机器从网络上的同一位置加载 tyFlow,则可以从共享网络文件夹加载tyFlow 。 

tyFlow仅与 3ds Max 2018 及以上版本兼容。请确保您使用的.dlo文件与您的 3ds Max 版本兼容,否则tyFlow在启动时将无法加载。 

3ds Max 2020 的tyFlow插件文件也与 3ds Max 2021 兼容。这就是为什么下载包中不包含单独的tyFlow_2021.dlo文件的原因。 

安装tyFlow RENDER 

如果您正在使用tyFlow RENDER,请将其 DLO 文件(tyFlow_2XXX_render.dlo)放在上面描述的相同位置。 

版本历史 

tyFlow v1.116(2024年7月31日) 

添加: 

增加了布尔运算符,用于对粒子执行布尔运算 

在tyDiffusion中添加了细节器,用于对图像区域进行程序上的遮罩/细节化/着色 

增加了壳网锥度设置到Multifracture参数(当在径向断裂模式下) 

在tyMultifracture修改器UI中增加了“push elements”按钮,以便在启用元素模式的情况下快速添加tyPush修改器 

为tyDiffusion MAXScript函数“tyDiffusion_loadPreset”添加了可选参数,用于根据匹配字符串包括/排除参数(更多信息请参阅文档) 

在其计时设置中启用了“在PhysX之后评估操作符”的操作符将在其名称旁边显示一个[↓]指示器 

增加了地形工具操作符,用于将场景对象捕获到地形网格(并将“打印网格高度信息”按钮从地形显示操作符移动到地形工具操作符) 

为tyMesher (time rollout)增加了时间范围模式,用于多次采样网格并合并结果 

缺陷修正: 

修正了阻止PhysX绑定操作符将粒子绑定到地面/世界的回归 

修复了一个tyDiffusion PNG元数据编写器不能正常工作的问题(切换到本地c++编写器) 

修复了Birth ForestPack操作符不能正确加载VRayProxy网格的问题 

修复了tyDiffusion图像查看器在标题栏中没有显示源提示的问题 

噪声滚动中的重目标曲线现在为标准值范围(-1⁄1)产生更直观的结果 

修复了与tyFlow如何清理内部转换的本机网格相关的内存泄漏 

修正了PhysX质心改变不会影响到子代的问题。 

修复了一个如果tyCache对象不在场景原点时,tyCache对象/相机剔除不能正常工作的问题 

修复了Camera Cull操作符在渲染时没有正确更新的问题 

tyFlow v1.115(2024 年 7 月 21 日) 

补充: 

添加了 Birth ForestPack 操作符,用于将 ForestPack 实例转换为 tyFlow 粒子 

为 Birth Spline 操作符添加了“沿样条线缩放”选项,具有曲线控制,用于控制沿样条线长度的出生粒子的缩放 

tyDiffusion 其他设置已重新排列,因此实时预览和帧提取设置已移至高级引擎选项卡,并且图像输出设置将使用预设文件保存/加载(现有预设需要重新保存才能生效) 

PhysX Shape 操作器现在将自动修复具有负比例的粒子的变换,从而防止具有负比例的粒子发生碰撞外壳问题 

如果单个流中存在多个导出粒子操作符(在 tyCache 导出模式下),则 Deadline 导出选项现在会询问您是否要将导出作业分组在一起(将作业分组在一起允许它们共享相同的 RAM 缓存,如果它们是从同一台机器导出的,则可以加快导出速度) 

在 tySplineMesher 挤出设置中添加了“沿样条线乘以曲线”参数,用于将挤出量乘以映射到样条线长度的曲线 

tyDiffusion 自动保存的输出 PNG 图像现在将在其元数据中包含 ComfyUI 工作流和 tyDiffusion XML 预设。包含 tyDiffusion XML 预设的 PNG 文件现在也可以由 tyDiffusion 加载 

为 tyDiffusion 升频器添加了采样器/调度器覆盖 

tyFlow 之前提供“相对于质量”选项的地方现在都添加了“相对于属性”选项,并提供更多选项 

在 PhysX Bind“绑定到父级”模式中添加了“仅当第一个子级”选项 

修复了禁用“绑定到兄弟”时粒子绑定操作符中的“仅当第一个子项时”选项不起作用的问题 

Bug修复: 

修复了可能导致 tyLibMtl 崩溃 Max 的问题 

修复了导致 tyPreviews fps 乘数停止处理图像序列的回归问题 

修复了 tyDiffusion UI 的 Misc 选项卡中图像输出路径的菜单无法正常工作的问题 

修复了通过 tyActor 导入的 tyParticleSkin 修改器无法正确解释驱动粒子上的枢轴偏移的问题 

当噪声位于平面空间时,多裂缝切割平面现在将考虑每个轴的噪声影响参数,当某些噪声影响参数小于 100% 时,会导致平面扩展更小,从而缩短切片计算时间 

修复了 tySplineMesher“按特定长度锥化”模式无法正常工作的问题 

将 tySplineMesher 的“按特定长度逐渐变细”模式重命名为“从起点逐渐变细”,并添加了“从终点逐渐变细”模式 

tyFlow v1.114(2024 年 7 月 15 日) 

补充: 

添加了复选框以启用/禁用所有活动的 LoRA 

为 tyDiffusion 添加 AnimateDiff beta 计划参数 

添加了选择 tyDiffusion 源/输出图像的输出目录的选项 

为 tyDiffusion 渲染源添加了图层选择 

在 tyDiffusion 窗口添加了最小化按钮 

在 tyDiffusion Misc 设置中添加了自动 ComfyUI 源图像模式(启用动画时切换到原始图像模式,而不是使用 base64 字符串 – 防止在生成更长的动画序列时出现错误的问题) 

Bug修复: 

修复了运行单个 tyDiffusion 预处理器时也会运行所有其他预处理器的初始化例程的问题,如果另一个预处理器以 VFB 为源,则会导致不必要的渲染更新等问题 

修复了 tyDiffusion 在导出动画时无法正确使用视频输入的回归问题 

系统要求 

软件要求 

tyFlow是 3ds Max 的一个插件。它支持 3ds Max 2018 及以上版本。旧版本的 3ds Max 无法运行tyFlow。其他任何软件包(Maya、Blender 等)均不支持tyFlow 。 

CPU 要求 

tyFlow的核心模拟循环可在任何 CPU 配置上运行,但在具有多个 CPU 核心的机器上效果最佳。您的机器拥有的 CPU 核心越多,您可以从tyFlow的多线程算法中榨取的性能就越高。 

GPU 要求 

tyFlow具有 CUDA 加速的 PhysX 解算器、OpenCL 加速的粒子绑定解算器和 CUDA 布料碰撞解算器。 

PhysX Solver 的 CUDA 加速需要 NVidia GPU。您可以在 NVidia 的网站上找到有关特定 PhysX GPU 要求的更多信息。如果没有支持的 GPU,PhysX Solver 将回退到 CPU 加速。 

OpenCL 加速粒子绑定解算器可在任何支持 OpenCL 1.2 或更高版本的 GPU 上运行。如果没有兼容的 GPU,粒子绑定解算器将回退到 CPU 加速。 

CUDA Cloth Collision Solver (CCCS) 需要支持 CUDA 11.2 或更高版本的 NVidia GPU。但是,在某些情况下,声称支持 CUDA 11.2 的旧 GPU 在运行某些 CUDA 11.2 函数时仍会崩溃。虽然没有这些故障 GPU 的详尽列表,但它们往往是 2015 年之前制造的 GPU。CCCS 的几个核心算法没有 CPU 回退,这意味着 CCCS 将无法在没有兼容 CUDA 11.2 的 NVidia GPU 的机器上运行。 

RAM 要求 

tyFlow对 RAM 没有特定要求,但繁重的模拟和缓存会很快耗尽大量 RAM。一般来说,tyFlow使用的最低 RAM 建议为 32GB。对于更繁重的模拟,建议使用 64GB 或更多。对于高级tyFlow使用,128GB 或更多是理想的。 

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