变更日志
[3.3.00] – 2024.06
- 新功能。支持 3ds Max 2025。
- 新功能。设置 – 映射。自动中断选择。在合适的地方可用。
- 新建。 定向迭代(右键单击“定向”)。
- 修复。启用新的 OCIO 颜色管理时图标的颜色(3ds Max 2024+)。
- 修复。棋盘格纹理 OCIO 色彩空间。
- 修复。从脚本版本中删除了字母。我很遗憾。
[3.2p] – 2024.01
- 修复。启动延迟的错误。
[3.2o] – 2023.09
- 新功能。UDIM。在 UDIM 中根据材质 ID 布局 UV。
- 修复。某些边缘情况下的检查器材质错误。
- 已删除。按 ID 偏移中断。由按 ID 的 UDIM 布局替换。
[3.2n] – 2023.05
- 新功能。UDIM。按 UDIM 中的对象布局 uv。对象可以按名称或位置排序。
- 新建。UDIM。选择同一个 UDIM 中的所有元素。
- 新功能。UDIM。自动打包选项。
- 新功能。UDIM。自动选择不适合的元素(UDIM 图块溢出)。
- 新。拉直。使用常规的展开拉直方法,但有迭代。
- 新增。Peel Unfold3d方法及相应设置(3ds Max 2022.2+)。
- 新建。选择所有具有当前展开修改器的对象(右键单击“添加”)。
- 新功能。迭代放松,直到按 Esc 键(Shift+单击)停止。
- 已改进。放松过程现在可在编辑器中看到。
- 改进。按元素进行平面映射。中心元素选项的行为已发生改变。
[3.2 米] – 2023.04
- 新功能。支持 3ds Max 2024。
- 新增。Pack Unfold3D 方法(3ds Max 2022+)。
- 新建。将 Texel Density 设置为 Group 模式(Ctrl+单击)。
- 修复。Pack padding unwrap 错误。相同的 padding 值会导致不同的结果。
- 修复。堆栈和组错误。
- 修复。3ds Max 2023 中的调整和对齐宏启动错误。
- 修复.tx 文件导致的错误。
- 修复。由 Corona Lights 引起的检查器错误。
界面
安装
“UVTools运行。mzp”在3ds Max(在视图或菜单中放置文件脚本>运行脚本)。
点击安装
进入:自定义>自定义用户界面>工具栏>类别“Nik脚本- UV工具”
在工具栏上添加“打开UV工具UI”按钮
卸载
运行“UVTools.mzp”
点击卸载
Dlx文件不能删除,而3ds Max正在运行。您将被要求打开一个文件夹与此文件手动删除后,关闭3ds Max。
对于UV工具2。x用户
您不需要卸载UV Tools 2,安装程序将删除所有旧文件。
但您需要手动删除UV工具2工具栏按钮。UV工具3按钮应该从“Nik脚本- UV工具”类别中添加。
演示
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