Octane Render for 3ds Max是一款由OTOY公司开发的领先GPU渲染器插件,旨在为3ds Max用户提供高效、高质量的渲染解决方案。Octane Render利用其独特的无偏差路径追踪算法,实现了真实世界的光线追踪效果,为用户呈现出逼真的渲染结果。通过结合GPU加速渲染技术,Octane Render能够以极快的速度生成高质量的图像,使用户能够更快地完成项目并提高工作效率。
Octane Render为用户提供了丰富的功能和工具,使其能够轻松创建复杂的渲染场景。其中包括支持几乎所有3ds Max功能的全面集成,使用户能够在3ds Max中直接使用Octane Render进行渲染。此外,Octane Render还提供了多种材质类型和纹理选项,让用户可以轻松创建各种逼真的材质效果,如金属、玻璃、布料等。同时,插件还支持多种光源类型,如点光源、区域光源、环境光等,帮助用户实现各种灯光效果,确保渲染结果更加真实。
Octane Render还拥有强大的渲染性能和效果控制功能。用户可以通过Octane Render的渲染设置面板调整各种参数,如曝光、对比度、色调映射等,以实现他们想要的渲染效果。此外,Octane Render支持深度合成、透明度控制、景深效果等高级功能,帮助用户创建出更加细致和生动的渲染图像。
总的来说,Octane Render for 3ds Max是一款功能强大且易于使用的渲染器插件,为用户带来了高效、高质量的渲染体验。无论是建筑可视化、影视特效、产品设计还是动画制作,Octane Render都能够满足用户对于渲染效果的各种需求,成为3ds Max用户不可或缺的渲染工具之一。
第1步
关闭杀毒,防止误删解压压缩包文件得到如下内容

第2步
①打开Max_Root文件夹里面的octane.dat和octane.dll到3DS MAX安装目录的根目录,比如C:Program FilesAutodesk3ds Max 2023

第3步
使用这个命令%USERPROFILE%AppDataLocal快速打开这个目录“C:用户你的用户名AppDataLocal”注:因为AppData是隐藏目录,怕新手找不到,只要认真输入上面的命令到如下图位置,回车就能自动到这个目录

第4步
将下载包中的OctaneRender文件拷贝到上一步打开的目录中

第5步
打开这个目录C:UsersAdministratorAppDataRoaming创建个OctaneRender文件夹注意如果找不然上面的目录也可以输入“%USERPROFILE%AppDataRoaming”按回车

第6步
拷贝license和otoy_credentials到上个步骤中新创建的OctaneRender文件夹里面去

第7步
快捷键Win+R,输入shell:common startup 回车,会有一个文件夹打开,默认应该是C:ProgramDataMicrosoftWindows开始菜单程序启动将YellowStar.exe拷贝到这个位置,然后双击运行(没有界面)

第8步
打开Max Plugins文件夹,将MaxYellowStar.dlr到3ds max安装目录的C:Program FilesAutodesk3ds Max 2023stdplugs

第9步
将里面对应版本的Octane3dsmax.dlr拷贝到C:Program FilesAutodesk3ds Max 2023Plugins

第10步
完成.亲测可用

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