有哪些新特性
V-Ray 7 for Maya引入了前沿技术和强大的新功能,让您能够比以往更快地构建和渲染更逼真的场景。解锁更高级别的创意控制、无缝数据交换、一致的着色器等更多功能。
主要亮点包括:
高斯散点支持
将您的角色和资产放置在真实场景中,或以创纪录的速度、更高的精度创建并渲染复杂的3D环境。
OpenPBR支持
V-Ray材质中新增的OpenPBR模式,支持这一新兴的开放标准,确保在不同应用程序中获得一致的着色效果。此外,借助新的分层方案和增强的光泽层,可在OpenPBR中轻松创建复杂效果。
萤火虫噪点消除
这种新算法通过在渲染过程中自动检测并消除过亮像素(即“萤火虫噪点”),减少了生成最终图像所需的时间。
Open Image Denoiser更新
由于增加了对最新Open Image Denoiser 2.3.0版本的支持以及新的预过滤过程,可实现更清晰、更精致的渲染,且效率更高。
全新Chaos Scatter控件
对分散的对象拥有更强的控制能力,精确地布置您的场景。轻松调整分散物体的方向,使其朝向或背离选定对象等。
全新Chaos Cosmos资产类型及更多
资产变体的引入,让您轻松为场景找到完美匹配的资产。使用V-Ray照明设备,更快实现并渲染出精确的人工照明效果。可一次选择并导入多个资产,节省时间。
阴影的光线路径表达式
现在您可以分离阴影,并剖析其与场景的交互方式,在合成过程中获得更大的创意自由。
更出色的V-Ray太阳与天空
改进后的PRG天空模型支持航海曙暮光等更多效果,可创建更逼真的静态图像和沉浸式动画。
功能更强大的VFB
V-Ray帧缓冲区(V-Ray Frame Buffer)现具备自定义形状的渲染区域、新的晕影层以及色彩校正预设,让您在后期处理中拥有更多控制权。
V-Ray GPU:焦散支持
V-Ray GPU现在支持焦散效果,在制作和交互式渲染中都能实现逼真的反射和折射效果。
V-Ray GPU:更快的首个像素生成时间
由于对散射和纹理丰富场景的渲染进行了优化,首个像素生成时间更快,带来更出色的交互式渲染体验。
V-Ray GPU:更快的动画渲染速度
在某些情况下,由于动画帧之间的位图缓存效率提高,图像序列渲染速度提升高达50%,进一步加快渲染进程。
V-Ray GPU:核外纹理
在不牺牲着色质量的前提下,更高效地渲染纹理丰富的场景。
V-Ray GPU:在MacBook上速度提升高达3倍
对新Metal的支持,在使用苹果M4处理器的GPU和CPU时,渲染性能提升两倍;在M3处理器上性能翻倍。
扩展的USD支持
通过对最新官方版本MayaUSD 0.30.0的支持、V-Ray Clipper支持以及其他增强功能,实现DCC工具与V-Ray集成之间的数据无缝交换。
还有更多特性。
第1步
解压压缩包文件双击运行“vray_adv_70002_maya2025_x64.exe”

第2步
勾选2个选项点击Install

第3步
点击Done

第4步
破解步骤拷贝vray_v60002_maya_fix.dll到 C:Program FilesChaos GroupV-RayMaya 2025 for x64maya_vrayvrayplugins

请先
!