支持Rhinoceros 6-8 Win x64
工作流程变更
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本页提供了有关最新版本的V-Ray如何处理使用早期版本的V-Ray保存的场景的信息。
概观
V-Ray 6增加了许多渲染优化功能。但是,出于兼容性原因,一些功能和工作流程已经过调整,下面将详细讨论。
V-Ray for Rhino不是向前兼容的,这意味着项目是用V-Ray 6不保证能与V-Ray 5或更旧版本一起使用。如果项目是使用比创建时更旧的V-Ray版本打开的,将会出现一条提示消息,提示清除所有V-Ray数据以确保文件稳定性。
首次使用
安装V-Ray后第一次打开Rhino时,您加载的场景的部分或全部资源可能会丢失。
如果发生这种情况,请确保将V-Ray设置为当前渲染器,然后关闭Rhino。从那时起,所有资产都可以正确加载。
光
V-Ray矩形灯光中的入口灯光选项现在是一个传统选项,不再显示在UI中。使用以前的V-Ray版本保存的文件中的矩形灯光,启用此选项后仍将可用。无论如何,为了获得最佳性能,请考虑禁用它并改用自适应顶灯选项。
材料
从V-Ray 6开始,菲涅耳公式现在可以更精确地计算。因此,某些材质(主要是金属材质)的渲染可能略有不同(具有更精确的物理反射)。
从V-Ray 6开始,V-Ray预设素材库是Chaos Cosmos浏览器的一部分。与任何早期版本的V-Ray一起下载的材质保持不变,并且仍然可以作为自定义文件夹加载。
景观兼容性
使用Enscape设置的场景现在将在V-Ray中渲染。V-Ray将自动处理材料甚至Enscape资产,这为从Enscape设计阶段过渡到V-Ray中的高端可视化提供了一个很好的起点。有关更多信息,请访问景观兼容性。
特殊物品
从V-Ray 5.20.01开始,当从视口中删除最后一个指定了相应特殊对象的项目时,不会从资源编辑器中删除V-Ray特殊对象(毛发/裁剪器/置换/网格光/散射)。
蝗虫
从使用创建的项目中加载装备组件V-Ray 6.10.00更新的版本,需要参数重新布线。在V-Ray V-Ray6.10.01中,Grasshopper装配灯光组件的一些输入和输出参数已重新排列。因此,当打开使用早期版本创建的项目时,参数似乎没有正确关联。在这种情况下,请手动重新连接参数以获得正确的项目性能。
第1步
解压压缩包文件双击安装程序“1.vray_62003_rhino_win_x64.exe”

第2步
点击 "I agree"

第3步
点击 “Install”

第4步
点击 “ Done”

第5步
打开 2.替换破解补丁

第6步
拷贝cgauth.dll文件到 ( C:Program FilesChaos GroupV-RayV-Ray for Rhinocerosvrayappsdkbin )拷贝 vray_BRDFScanned.dll 文件到r ( C:Program FilesChaos GroupV-RayV-Ray for Rhinocerosvrayappsdkbinplugins )

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