VR6 Hotfix3渲染器修改的功能
更新日志 2023/4/4 独立出散步的破解与汉化;
新功能
V-Ray
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V-Ray CPU IPR支持对于体积网格和凤凰模拟器在3ds Max中;
修改的功能
V-Ray
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安装V-Ray作为渲染节点同时安装Cosmos和统一登录;
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在Cosmos中集成最新的散射材料随机化增强;
V-Ray图形处理器
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GPU支持影响所有通道;
体积网格
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在用户界面中暴露隐藏的基于网格的运动模糊——它允许更具爆炸性和更流畅的模糊;
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使用完全可见的火焰或体积光缓存时,栅格体积的渲染速度提高了25%;
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使用RGB通道时,栅格体积的渲染速度提高了10%;
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波浪力产生的模拟网格必须能够与无限海洋无缝融合;
V-Ray/V-Ray位图到V-Ray位图转换器/V-Ray场景转换器
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支持通过V-Ray场景转换器转换CoronaPhysicalMtl
材质
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将肥皂泡预设添加到V-Ray Mtl预设;
错误修复
V-Ray
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Max 2018中VRay位图节点缺少选项卡名称;
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VRay置换修改器的MaxScript write_vrmesh命令不起作用;
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在V-Ray 6中,VRay代理 vrmesh不能被3ds Max覆盖;
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Windows 11上英特尔Alder Lake CPUs的低CPU利用率;
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贴花位移不影响最小几何位移,打破负贴花位移;
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用V-Ray 6 IPR撞毁森林;
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v-Ray 灯光列表 DPI缩放比例超过100%时行为异常;
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VRay场景动画覆盖播放参数值未导出;
V-Ray,V-Ray图形处理器
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使用样条线作为分布对象时,GPU渲染chaos散布时崩溃;
V-Ray图形处理器
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在环境雾设置中更改受影响的灯光列表时,IPR GPU不会更新;
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不支持虚拟球体翻转法线;
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来自VRaySky环境贴图的太阳圆盘用VRay灯光 穹顶的纹理旋转;
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在“影响通道”下选择“所有通道”选项时,漫反射滤镜渲染元素不正确;
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向环境雾添加新灯光时,IPR GPU不会更新渲染;
反馈电压
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使用曲线或曝光校正时,桶刷新缓慢;
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使用vrimg和渲染动画时,VFB颜色校正不会保存在所有帧上;
VRayEnmesh
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VRayEnmeshMod输入字段在3DS Max 2018的最新版本中不起作用;
材质
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VRayMtl的Qt版本需要区分光泽度贴图名称;
VRay 球体
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缩放时VRay 球体大小错误(CPU);
VRay 体积格栅
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罕见的GPU预览崩溃;
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当火焰灯光照亮导出到vrscene的OSL材质时,在V-Ray灯光缓存生成过程中崩溃;
VR6 Hotfix2渲染器修改的功能
修改的功能:
实现VRay_位图的Qt UI
VRay_混合材质,VRay_切换材质
尽可能使用原生3ds Max材质和贴图Qt按钮;
BUG修复
使用森林场景开始IPR渲染时崩溃;
将图像拖放到VRay_位图的贴图槽导致的已停止工作;
VRayMtl使用SSS半透明时出现黑色,折射不为白色;
“撤消清除快捷贴图”按钮不适用于基于QT的UI;
在体积模式下将3ds Max修改器应用于模拟器/体积网格会阻止其渲染;
V-Ray, VRayEnmesh
用VRay_三平面纹理着色时,VRayEnmesh会产生错误的结果;
VRayEnmesh
从灯光中排除VRayEnmeshMod对象时崩溃;
VRay 实例化
运行V-Ray IPR时中止Chaos散布创建时的崩溃;
VRay灯光
采用vray散射体材料的自适应圆顶伪影:
VRayMtl
不透明度在V-Ray 6中渲染为带有黑雾颜色的纯黑色;
带有不透明度和雾色的VRayMtl的错误渲染;
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比以往更快地创作与渲染。 轻松使用数百万 3D 对象布置您的场景,快速创建自然景观和写实的环境效果。 无需使用更多内存,即可通过重复几何图案创建充满细节的对象外观。 使用程序化云创造美丽的自定义天空,以及在云端协同工作等。
第1步
1.解压压缩包 2.双击1.vray_adv_60008_max2023_x64.exe

第2步
✔勾选我接受协议 点击"安装"

第3步
点“不分享”

第4步
点完成

第5步
双击第二个安装程序 2.V-Ray_For_3DMAX通用破解补丁v6.exe

第6步
双击第三个安装程序:3.汉化补丁vray_adv_60020_max2023.exe

第7步
【非必须】如果您不需要散布;无需安装下方散布的破解与汉化;如果需要,可双击“5.散布汉化与破解V2.exe”并点击“一键安装”

第8步
假如您不想使用汉化了,或者怀疑汉化有问题,可以使用英文还原补丁,无需重新安装VR双击一件安装“4.英文还原补丁vray_adv_60008_max2023.exe“

第9步
关于原来右键“V-Ray场景转换器”遭到拆迁这件事?从V-Ray 6开始改到以下位置经过测试V-Ray 6可以完美的与TZ汉化的CR8.2进行转换,其他CR版本暂无测试!

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