2023 年 4 月 4日 独立散布汉化与破解;
构建 6.10.04
正式发布,Update 1 Bugfix
日期 – 2023 年 3 月 16 日
修改后的功能
VRay
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将错误“忽略材料 LPE 标签“基础””作为警告;
Bug修复
VRay
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延迟加载 VRayBitmap 视口预览的各种修复;
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修复 LightMix 渲染元素的“手动”模式问题;
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当从“通用”选项卡“渲染输出”保存图像时,带有高级降噪器的 V-Ray GPU 会产生所需分辨率的 1/4 的输出;
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Global Switches 的 Override 微调器箭头不响应 1 到 10 之间的值;
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GI 设置面板视图不会在 3ds Max 2018 中切换;
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在设置了传统专家模式的卷展栏中打开/关闭启用 GI 时崩溃;
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无材质时开启材质覆盖自动备份报错;
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当 NVIDIA AI upscale 开启时,关闭 VRayDenoiser 中的 Temporal 模式;
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特定的 VRayMultiSubTex 配置渲染速度非常慢,带有运动模糊;
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当文件夹包含多字节字符时,将 .vrmeshes 导出到单独的文件不起作用;
VRay混合材质
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带回 VRayBlendMtl 的视口表示;
VRay图形处理器
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渲染动画时纹理内存泄漏;
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VRayClipper 网格模式中排除/包含列表中的包含选项不起作用;
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当特定节点用于 2D 位移时渲染卡住;
VRayDistanceTex
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嵌套的 VRayDistanceTex 贴图在 CME 中获得相同的对象选择列表;
VRay环境雾
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VRayLightMix 的 Rest 通道中的负值与不透明度映射的双面灯;
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错误的 VRayLightSelects 与 VRayEnvironmentFog 和不透明度映射对象;
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使用光混合时,不可见的对象在 VRayEnvironmentFog 中可见;
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当有 VrayEnvironmentFog 时,不可见的 VRayLights 出现在 Light 选择渲染元素中;
第1步
【1】下载后的文件为压缩包格式,请先解压文件在进行安装【2】双击第一个安装程序“1.vray_adv_61004_max2020_x64.exe”

第2步
【勾选】I accept the Agreement点击【Install】

第3步
点击【Done】

第4步
打开“2.V-Ray_For_3DMAX通用破解补丁V6.1.exe”根据自己的需求选择需要破解的版本,点击“一键安装”

第5步
打开“3.汉化补丁vray_adv_61004_max2020_V1.0.exe”点击“一键安装”已经完成汉化;下方2个步骤是可选项

第6步
【非必须】【非必须】【非必须】假如您不想使用汉化了,或者怀疑汉化有问题,可以使用英文还原补丁,无需重新安装VR双击一件安装“4. 英文还原补丁vray_adv_61004_max2020.exe“

第7步
【非必须】如果您不需要散布;无需安装下方散布的破解与汉化;如果需要,可双击“5.散布汉化与破解V2.exe”并点击“一键安装”

请先
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